Rekenspel – bewegend leren

Op mijn Instagram heb ik een REKENSPEL gepost wat ik gemaakt en uitgeprobeerd heb in mijn klas.

Het doel van dit spel is het oefenen van sommen (memoriseren en automatiseren) op het eigen niveau van het kind.

Hierbij het stappenplan met daarbij wat foto’s ter ondersteuning.

Stap 1

Maak in word een tabel met de cijfers 1 tot en met 10.

Print hem uit en kopieer hem vier keer, op zes kleuren.

Pak van alle kleuren, één blad en knip deze zelf uit. Verzamel al deze getallen in een bak.

Stap 2

Laat de kinderen in groepjes van vier, een teamnaam bedenken.

Leg deze posters op een goede plek en verspreid de 7 bakken met kaartjes over het schoolplein.

Stap 3

Alle kinderen plakken één kaartje uit de gemixte bak.
(Organiseer dit even, de eerste ronde)

Stap 4

Dit is het eerste gedeelte van de som.
De kleur van dit kaartje, geeft aan naar welke bak zij moeten rennen.

In dit geval rent hij dus naar de groene bak.

Stap 5

Als je bij de bak bent, van jouw eerste kaartje.

Pak je daar een willekeurig ander kaartje.

Je hebt nu een som!

Stap 6

Ren met de twee kaartjes naar jouw teamvel en schrijf de som en het antwoord op.

Ren hierna weer terug naar de gemixte bak en lever jouw kaartjes in.

Stap 7

Pak een nieuw kaartje uit de gemixte bak en kijk naar welke kleur jij moet rennen.

Wie o wie hebben de meeste sommen in de tijd?

Wat kleine tips:

  • Zorg dat je bij de getallen, streepjes onder de getallen hebt staan. Hierdoor gaan de 6 en 9 niet in de war
  • Ik heb het spel gespeeld met keersommen, maar je kunt hier natuurlijk ook plus-minsommen van maken of nog andere varianten. Kijk hierbij wat passend is voor jouw klas.
  • Speel het spel zolang het leuk is en de kinderen actief blijven. Ik heb het 15 minuten kunnen spelen.

Wil je een filmpje zien? Kijk dan eens op mijn instagram! www.instragram.com/educationbydebby

0 antwoorden

Plaats een Reactie

Meepraten?
Draag gerust bij!

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *